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野球ゲーム『パワプロ』開発者インタビュー【エンジニアtype】

2021.11.19 03:00

エンジニアtypeにて、野球ゲーム『パワプロ』開発者(コナミデジタルエンタテインメント所属)のインタビュー記事(PR記事)を担当しました。

コンシューマーからスマホへ、配信継続中のAPI移行…『パワプロ』3大チャレンジに見る、開発チームの「攻め」のスタンス - エンジニアtype | 転職type

1994年のシリーズ1作目の発売から27年にわたり愛され続ける野球ゲーム、『パワプロ』。27年の中で数々の大きな挑戦を重ねてきた。しかし、KONAMIの看板タイトルともなると、下手な「攻め」は返ってファンの期待を裏切りかねないはず。そこで、パワプロ開発チームに、“守り”と“攻め”見極め方を伺った。

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